Bloog Wirtualna Polska
losowy bloog | poleć tego blooga | inne bloogi | zaloguj się | załóż blooga
Kanał ATOM Kanał RSS
glowtxt.com image Pozdrawiam Mati Kazimierz133

Zapowiedź Unreal Tournament 2007

czwartek, 28 czerwca 2007 18:41
Widzę Że Kazik Sobie Radził Bo Miałem Wyjazd na kilka dni.No Ale jestem i mam świeżą Zapowiedź i powstaje w ten sposob nowy dział...

Na hasło "FPS multiplayer" przed oczyma stają mi od razu dwa tytuły Quake III Arena i Unreal Tournament. W 1999 roku, gdy na świat przyszedł pierwszy UT, rozgorzała prawdziwa wojna, przede wszystkim na słowa, pomiędzy fanami obu produkcji. Każda z nich była trochę inna, więc gracze mogli sobie wybrać tą, która im bardziej odpowiadała. Do dzisiaj pamiętam te niekończące się dyskusje o wyższości jednej nad drugą.
Jednak nic nie trwa wiecznie i szybki rozwój mocy pecetów sprawił, że oprawa, jaką prezentował UT przestała ludziom wystarczać. Mimo to, serwery cały czas nie narzekały na brak chętnych, więc Epic postanowiło odświeżyć swoją kurę znoszącą złote jajka. W 2003 roku pojawił się Unreal Tournament 2003. Niestety, gra równie dobra, co przebajerzona graficznie, w związku, z czym, nie zyskała już takiej przychylności ludu. Brakowało jej tego "czegoś", czym UT wręcz emanował. Kolejny rok, przyniósł kolejnego UT, tym razem z podtytułem 2004. Nie różnił się on wiele od 2003, nowością było oddanie do dyspozycji pojazdów. Potem słuch o UT zaginął. Dopiero jakiś czas temu zaczęto nieśmiało wspominać, że pojawi się edycja 2007. W tej chwili wiadomo już na tyle dużo, że śmiało mogę pokusić się o napisanie zapowiedzi.
Według wszelkich zapewnień Unreal Tournament 2007 ma wyznaczać całkowicie nową jakość. Video, które powstaje na nowiuśkim silniku Unreal Engine 3.0 ma oszałamiać, sprawiać, że gracze na długo zapamiętają to, co zobaczyli. Jak do tej pory jeszcze żaden produkt nie używał tego enginu, UT 2007 będzie więc też i jego premierą. Sądząc z opublikowanych do tej pory screenów i trailerów, możemy być spokojni. To, co przedstawiono może świadczyć nawet o tym, że wkraczamy w zupełnie nową jakość komputerowej rozrywki. Dotychczas obrazki tej jakości nie pochodziły bezpośrednio z gier, ale były tylko prerenderowanymi artami. Możecie też zapomnieć o Havoku i jemu podobnych. W UT 2007 wykorzystany zostanie najnowszy krzyk mody, silnik AGEIA Novodex. Zapewnia to niesamowite rozbudowanie możliwości fizycznych produktu, a jednocześnie w jakimś tam stopniu odciąża właściwą kartę video z ciężaru obliczania skomplikowanych zapisów. Oczywiście, by móc cieszyć się tym w pełni potrzeba procesora fizycznego PhysX. Bez niego da się grać, ale to nie jest już to samo. By odpalić UT 2007 potrzeba będzie prawdziwego potwora. Ponoć obecne wymagania minimalne kształtują się na poziomie 2 GHz procesora, GB RAM-u i karty z serii 6 GeForce. Już sobie wyobraziłem, co będzie potrzebne do full detali. Brrr...
Twórcy przekonują, że Unreal Tournament 2007, to połączenie najlepszych kąsków z protoplasty i wersji 2004. Ma to zapewnić maksymalną grywalność, a jednocześnie wspaniałą oprawę. Jakby na potwierdzenie tych słów, bezpośrednio do pracy wzięło się Epic, bez angażowania innych firm od czarnej roboty.
Przejdźmy do tego co jest zawsze najważniejszą częścią FPS-ów online, czyli do trybów zabawy. Zbyt wielkiej rewolucji nie będzie. Na pewno pozostanie entuzjastycznie przyjmowany Onslaught. Znikną natomiast te, które do tej pory cieszyły się najmniejszą popularnością, czyli Domination i Bombing Run. Bez zmian wszystkie zawirowania przetrwały najbardziej standardowe opcje: Deathmatch, Team Deathmach, 1 vs. 1 i Capture the Flag. Dla miłośników innowacji przygotowuje się też całkowita nowość: Conquest. Jest to rozwinięcie zlikwidowanego Assault'a z dodanymi kilkoma pomysłami z Onslaught. Ogólnie rzecz biorąc, będzie chodziło o utrzymanie terenu. Mapy będą ponoć niespotykanie duże, dzięki czemu możliwe będzie zmieszczenie w jednym miejscu sporej liczby zawodników. Mówi się, że na raz ma być możliwa wojna aż ośmiu drużyn.
Oczywiście, podobnie jak to miało miejsce w poprzednich odsłonach nie zabraknie rozrywki i dla tych nieszczęśników pozostających w dalszym ciągu off-line. Specjalnie dla nich stworzono turniej, w którym można piąć się po kolejnych szczeblach kariery. Może to służyć jako swoiste przygotowanie do ewentualnych potyczek z żywymi graczami. Rozgrywać się to będzie w uniwersum starego, dobrego Unreala. Dzięki tej opcji można zrozumieć jak wielką pracę wykonano podczas przygotowywania SI. Boty mają ze sobą perfekcyjnie współpracować, osłaniać się wzajemnie, wzywać wsparcie. Ponoć są na tyle zdolne, że na podstawie naszych osiągnięć z poprzednich etapów, będą w stanie przewidzieć nasze zachowanie w określonych sytuacjach.
Dla fanów UT równie ważne zawsze było jak się gra, ale także czym. Tutaj jak do tej pory poskąpiono nam informacji, być może wiąże się to z jakimiś niespodziankami. Na razie wiadomo jedynie, że przyjdzie nam się pobawić dobrze znanymi modelami jak Redeemer, Flak Cannon (całe szczęście), Sniper Rifle, Shock Rifle, Rocket Launcher. Nie zabraknie też, jakże dobrze przyjętych w UT 2004 pojazdów. Ich liczebność jeszcze się zwiększy, nie szczędzono też wysiłków by zmodyfikować je tak, by jak najlepiej spełniały oczekiwania graczy. Oprócz znanych maszyn Axon Research Corporation udostępnione zostaną też te z szyldem Necris.
W UT 2004 wprowadzono pewną nowość - wydawanie poleceń głosowych. W UT 2007 ma to być daleko bardziej rozwinięte. System ma rozpoznawać dużo więcej komend, będzie się to też odbywało sprawniej. Współpraca na linii mikrofon - komputer wedle zapowiedzi spełniać ma wszystkie wymagania i jeśli wszystko pójdzie dobrze, to przyjdzie nam cieszyć się niespotykaną do tej pory wolnością słowa. Ważne jest przede wszystkim to, że owe słowa staną się kluczowe dla rozstrzygnięcia bitew.
        
                    W TYM DZIALE OCEN NIE BĘDE DAWAŁ BO NIEGRAŁEM...
        

komentarze (0) | dodaj komentarz

Recezja Gears of War

czwartek, 28 czerwca 2007 18:37

Next generation – hasło przewijające się w tysiącach artykułów, kampanii reklamowych i dysputach graczy z całego świata. Niewiele jest tytułów, o których możemy powiedzieć, że są częścią kolejnej generacji. Wyświechtany do potęgi zwrot służy zwykle do tego, by udowodnić, że tak naprawdę „obecne” niewiele ma wspólnego „następującym”. Mija rok od premiery Xboxa 360, w tym czasie mogliśmy na własne ujrzeć prawdziwość postawionej tezy. Większość gier tkwi po ostatnie linie kodu w poprzedniej generacji i producenci nic sobie nie robią z faktu, że mając do dyspozycji konia wyścigowego, zmuszają go zaledwie do majestatycznego truchtu. Powodów do narzekań nie brakowało, ale większość można sprowadzić do wspólnego mianownika: stare w wysokiej rozdzielczości.czywiście zarzut nie odnosi się do wszystkich tytułów bez wyjątku, ale tak czy siak specjalnych powodów do chluby albo nie było, albo było ich niewiele.. Mamy kolejny sezon, 360-tka zawitała oficjalnie nad Wisłę i co najważniejsze – ciągnąc za sobą drugą generację tytułów. Gdy PS3 boryka się z problemami wieku wczesnego, amerykański gigant może wypuścić z boksów wszystkie swoje najlepsze i najszybsze konie. Wprawdzie premiera sporej części tytułów została przełożona na rok następny, to udało się dotrzymać terminu najważniejszego. Dzień Wyjścia w końcu nadszedł i najbardziej oczekiwana gra tego roku w końcu ujrzała światło dzienne. Czy ponad dziesięć milionów dolarów wystarczyło, by stworzyć dzieło na miarę pierwszego Halo? Czy gra zaspokoi apetyty ludzi spragnionych nowej jakości? Czy wreszcie przyprawi o szybsze bicie serca konkurencję z Sony i Nintendo? By dotrzeć do odpowiedzi na powyższe pytania, trzeba zagłębić się w ruiny cywilizacji ludzi, dać się wciągnąć pomiędzy Tryby Wojny.


                                          Ocena (9/10)
Nie jestem za tą grą ale postawić gorszą ocene było by głupio bo grafe ma ładną mam nadzieje że Unreal Tournament 2007 Będzie lepszy ! :)

komentarze (0) | dodaj komentarz

Shrek 2 Recenzja

poniedziałek, 25 czerwca 2007 21:52
Shrek 2 wciąga graczy w sam środek zakręconej baśni ze Shrekiem i jego kumplami w rolach głównych. Ponownie odwiedzimy w niej miejsca znane z filmu (choć nie tylko), spotkamy wielu nowych znajomych i przeciwników. Shrek 2 łączy w sobie grę opartą na współpracy wszystkich członków drużyny z tradycyjną grą zręcznościowo-przygodową. Gracz może kontrolować całą czwórkę postaci ze swojej drużyny - do wyboru jest Shrek i 10 jego znajomych. Przełączając się pomiędzy nimi najlepiej wykorzystasz ich unikalne umiejętności - w zależności od stojącej przed tobą przeszkodą, przeciwnikiem czy zagadką do rozwiązania.
Wciel się w Shreka i jego 10 przyjaciół - Do wyboru będą nie tylko postacie, które już znasz, ale również te, które pojawią się dopiero w filmie Shrek 2.
Odwiedź miejsca znane z filmów i nie tylko - Nowe lokacje i nowe wyzwania!
Przełączaj się pomiędzy czterema postaciami: aby ukończyć każdy poziom należy jak najlepiej wykorzystywać unikalne cechy i umiejętności każdej postaci, takie jak siła Shreka przydatna przy przenoszeniu dużych obiektów, silny wykop tylnych nóg Osła - niezastąpiony przy wywarzaniu drzwi, czy umiejętność Fiony - spowalnianie czasu, skuteczna przy walce z dużą ilością przeciwników.
Niezapomniana przygoda dla wielu graczy - nawet trzech kolejnych graczy może dołączyć do ciebie - bez przerywania gry.

 
Ocena (6/10)

komentarze (3) | dodaj komentarz

Recęzja Alien Vs Predator 2

poniedziałek, 25 czerwca 2007 11:02
Obcy, Predatorzy i ludzie posiadają jedną, wspólną i bardzo potężną cechę - chęć przeżycia. Każda historia rozwija się z perspektywy młodego kaprala Piechoty Morskiej, świeżo wyklutego Obcego, bądź Predatora na polowaniu. Tylko jeden gatunek może wyjść z tego zwycięsko!
Predator
W załamującym światło kamuflażu, ten samotny łowca kroczy niewidzialny, niszcząc wrogów swoimi mocowanymi na nadgarstku ostrzami, dwuręczną włócznią lub strzałem z działka plazmowego. Jako ocalały z ludzkiej zasadzki, Predator poszukuje pomsty za swoich martwych kompanów.
Alien
Ten przerażający ksenomorf uderza bez ostrzeżenia z dowolnego kierunku, zabijając swym ostrym jak brzytwa ogonem, pazurami, lub śmiercionośnymi szczękami. Potrzeba będzie dużo sprytu i siły woli całego roju, by ochronić Królową!
Żołnierz
Zaletami żołnierza są: strategia, wyszkolenie i taka ilość materiałów wybuchowych, że wystarczyłoby do wysadzenia porządnej góry. Jego zestaw narzędziowy zawiera spawarkę do wycinania i blokowania przejść, komputer, aby móc przechodzić prze elektronicznie zamykane drzwi i wierny shotgun. Jako Marine należy uważać na Obcych, Predatorów i niebezpieczeństwa czyhające w zainfekowanej placówce korporacji.


(8/10)

komentarze (2) | dodaj komentarz

Wspolnie Prowadzony Bloog

niedziela, 24 czerwca 2007 19:33
Uwaga Teraz Bloog Będą Prowadzic 2 osoby
Mati <-- Głowny Założyciel
Kazimierz <-- Dodatkowy Admin


Po co 2 osoby?
jeśli Bloog'a Będą prowadzic 2 osoby ilość wpisow dziennie zwiększy sie conajmniej 2x
Kim Jest Kazimierz ?
Jest Zaufanym Kolegą Który Nie Powinien Nabroić :p Jeśli Nabroi Lub złamie 2 krotnie regulamin wyleci.. więc Zapraszamy na naszego Bloog' mam nadzieje że dzięki Kazikowi Wszystko Pojdzie 2x Szybciej...

komentarze (0) | dodaj komentarz

Worms 2 Download

niedziela, 24 czerwca 2007 13:06
Najpierw Recęzja...

Premiera Worms 2 miała miejsce ponad sześć lat temu. Mimo tego, że jak mawiają konsolowcy, na pececie nie ma gier kultowych, gdyż po miesiącu-dwóch już daną grę uważa się za staroć, drugiej odsłonie robali udało się przetrwać te kilka lat. Mimo bilionów hektolitrów wody, które upłynęły w Wiśle od chwili premiery, nadal może ona przykuć do komputera. 
Worms witają nas bardzo miłym intrem. Losowo wybrane filmiki wprowadzają w realia zabawy. Na przykład - różowy robal rzuca bananem, który nagle wybucha; kiedy indziej stojąca na wzgórzu postać omyłkowo wali w przeciwnika zawleczką zamiast granatem. Efekt takiej pomyłki bardzo łatwo przewidzieć. Zdarzają się jeszcze inne historie, typu gra w ping-ponga, kiedy nagle worm orientuje się, iż zamiast piłeczki odebrał równie sympatyczny granat. I choć widać po wstawkach znak czasu (niska rozdzielczość), ich humor nie zmniejszył się w najmniejszym stopniu.
Udostępnione tryby gry nie wyróżniają się niczym. Jest szybkie rozpoczęcie dla jednego lub dwóch graczy, bardziej rozbudowany tryb misji, zabawa po sieci oraz ustawienia. Wybranie najbardziej zaawansowanej grafiki to pikuś dla dzisiejszych komputerów. Możemy również zaznaczyć opcję ocenzurowania niektórych wypowiedzi (choć i bez tego Wormsy są zabawą w sam raz dla dzieci).Angielski serwer Team 17 nadal działa, jednakże nie ma na nim zbyt wielu graczy. Na szczęście do starcia wystarczy tylko jeden gracz po drugiej stronie kabla, a to nie jest żadnen problem. Możemy również zaprosić swoich znajomych do zabawy. Co ważne, robale są tego typu grą, że lagi i pingi nie mają większego znaczenia, tak więc nic nie zakłóca multiplayerowych bitew.
 

Teraz Ciekawsza Część Download...
http://rapidshare.com/files/151218211/Worms_World_Party.part1.rar
http://rapidshare.com/files/151216693/Worms_World_Party.part2.rar
----------------------

No i Kilka Ss'ów


No i Jak Zawsze Końcowa Ocena...
                                (7/10)

komentarze (41) | dodaj komentarz

Empire XP Download,Recęzja

sobota, 23 czerwca 2007 16:24
Jest to komputerowa wersja słynnej gry planszowej. Na ekranie widzimy mapę (zwykle świata bądź Europy, choć jeśli zarejestrujemy wersję 5.0 to będziemy mieć także możliwość gry na mapie np. Australii czy Ameryki Północnej). Na początku rozgrywki naszym zadaniem jest rozmieszczenie przyznanych nam na starcie armii (zwykle 21) na terytoriach, które również dał nam w prezencie komputer. Dodatkowe armie otrzymujemy za kontynenty lub rejony, które są w naszym posiadaniu, rozmienianie kart (je otrzymamy, jeśli pod koniec tury zdobyliśmy co najmniej jedno terytorium). Co turę komputer przyzna nam także kilka armii (ich ilość uzależniona jest od wielkości zajmowanego przez nas imperium).
konflikty zbrojne historia

EmpireXP51.zip  <--- Download
Get it from CNET Download.com!  <--- Mirror 1

komentarze (0) | dodaj komentarz

Recęzja Warlords IV

piątek, 22 czerwca 2007 12:48
Słynna seria australijskiego studia SSG - Warlords - powraca! W czwartej już części tej turowej strategii, rozgrywającej się w świecie fantasy, znów powracamy do Etherii, aby toczyć zacięte walki między dobrem i złem. Ponownie polegać musimy na swoich mężnych bohaterach, którzy do walki prowadzić będą stworzenia nie z tego świata!
Warlords IV: Bohaterowie Etherii to strategia turowa fantasy, w której gracze korzystają z usług tytułowych bohaterów - specjalnych postaci, zyskujących z czasem doświadczenie, nowe zdolności i zaklęcia. Pojedynczy bohater, dzięki swoim unikalnym możliwościom jest potencjalnie zdolny do pokonania samotnie całych armii i stania się tym samym najpotężniejszym wojownikiem w Etherii! Warlords IV to zupełnie nowy silnik gry oraz możliwość toczenia walk również na poziomie taktycznym.
Charakterystyczne cechy
- W pełni polska wersja językowa.
- Nowy system walk taktycznych pozwalający na szybkie rozgrywanie starć i kontrolę nad jednostkami
- Nowy trójwymiarowy i animowany teren
- Duża różnorodność bohaterów - używaj swoich postaci zarówno w kampanii, bitwach pojedynczych, jak i rozgrywkach wieloosobowych
- Poprawiona sztuczna inteligencja gracza komputerowego
- Zupełnie nowa, nieliniowa i dynamicznie rozwijająca się kampania
- Bierz udział w pojedynkach, odpieraj ataki wroga i przejmuj terytoria
- Zdobywaj bogactwa i przeznaczaj je na zakup potężnych magicznych artefaktów
- Unikalne tryby gry wieloosobowej - dla ośmiu graczy w Internecie
- Dziesięć różnych stron konfliktu do wyboru, z których każda posiada własne drzewo technologiczne, budynki, jednostki i styl gry
- System automatycznego rzucania zaklęć
- Atrakcyjne, graficzne efekty specjalne
- Prawie 120 różnorodnych jednostek - w tym stworzenia piekielne i bohaterowie
- Prawie pół godziny doskonałej muzyki - połączenia oryginalnych utworów celtyckich z muzyką symfoniczną

 
 Ocena (6/10)

komentarze (3) | dodaj komentarz

Zmiania Tła Na Bardziej Dopasowane

piątek, 22 czerwca 2007 12:36

Postanowiłem Zmienić Tło bo tamto mi juz zbrzydło i nie było zbyt dopasowane do tytułu ^^
PS. Wszystkie Newsy Na Bloogu Są Na 1 Stronie W 1 Wpisie !
Dzisiaj Jest Zakończenie Roku Więc Bloog Będzie Prowadzony Płynniej...Życze wszystkim Miłych Wakacji !
Ps 2. Z Powodu Spamu Będe Teraz Pisał Bez Błędów może czasem zapomne Dodać Polskich Liter Więc NIE SPAMOWAC MI TU !

komentarze (0) | dodaj komentarz

Przerwa i Lepszy Server.

poniedziałek, 11 czerwca 2007 23:10
Niestety będzie Kolejna przerwa w pisaniu bloog'a ale nic sie nie martwcie powstanie cała strona poświęcona grom. ;) wszystko będzie wyglądać dużo lepiej niż teraz będzie więcej opcji niż na bloogu ogólnie Lepiej Więc kiedy tylko strona się rozwinie dam linka i już Zapraszam !!!

no niestety Strona okazała się wielką Porażką póki co nie będzie innej Strony. :P

komentarze (0) | dodaj komentarz

GTA 2 Full download

wtorek, 05 czerwca 2007 16:49
mam dla was Grę GTA 2 Download jeśli chcecie pobierac odrazu zapraszam pobierz grę  <--
dam jeszcze pare scrnuw recęzja byłą patrz wczesniej ;p

małe,mało,i jakość nie jest zbyt dobra no ale lepjej to niż nic ;p

komentarze (9) | dodaj komentarz

Track Mania Nations Download

poniedziałek, 04 czerwca 2007 17:07

No skoro było juz kilka recęzji pod żąd to dam jakis download.A mianowicie Track Mania Nations
Jeśli pobieramy naciskamy na Download TrackMania Nations (265 Mb) na to

i kilka zdjęć niestetz brzydkiej jakośći :( ale jest ich asz 5 ^^
trackmania nationsTM nations

trackmania nations downloadTM downloadtrackmania nations game


                                                 Ocena
                                                (5/10)

komentarze (155) | dodaj komentarz

Rome Total War Recenzja

poniedziałek, 04 czerwca 2007 16:51
ostanio miałem ochote pograc sobie w jakąś pożądnom strategie i ściągnełem ich kilka ale najlepjej mi się grało w Rome Total War i mam dla was recęzje ;)

Total War to symbol specyficznego i gustownego połączenia strategicznej gry turowej z fenomenalnym ujęciem wielkich starć w trójwymiarowym środowisku graficznym, których rozmach nie ma sobie równych w konkurencyjnych strategiach czasu rzeczywistego. Creative Assembly, twórcy serii Total War udowodnili swój geniusz w prekursorskim Shogun:TW, potwierdzili go przy wydaniu Medieval:TW i przypieczętowali w najnowszym ROME:TW. Ojcowie tych dzieł z poświeceniem tworzyli każdy bit swoich dzieci, w konsekwencji wracając z tarczą i przekonaniem o nieomylności słów pewnego Aleksandra, zwanego przez niektórych Wielkim, który lubował się mawiać: I would rather live a short life of glory than a long one of obscurity (wolałbym żyć życiem krótkim, ale w chwale, niż długim, lecz w zapomnieniu).

Oczekiwanie na Rome: Total War to ból i cierpienie wiernych, których oczy sycone pięknem (screeny, filmiki) dziecka Creative Assembly nie mogły zaspokoić rąk i umysłów materialną postacią maleństwa (grywalną wersją programu). Jeszcze przed wstąpieniem w szeregi świata zewnętrznego, Rome: Total War, dorastając w wewnętrznej strefie narodzin, pozyskał umiłowanie i szacunek wśród wyznawców jego braci. Wykarmiony wilczym mlekiem programistycznych mistrzów, nasz chojrak wyrósł na wspaniałego młodzieńca, który strąci zapewne dotychczasowych bogów z „panteonu wspaniałych” współczesnego Olimpu wirtualnej rozrywki.

Akapit ten poświęcę niewiernym, którzy ni razu nie mieli okazji zasmakować dobrodziejstw wcześniejszych dokonań Creative Assembly. Otóż, rozgrywka w grach Total War została podzielona na dwie odrębne części, którym pozwolę sobie nadać miana: turowa i bitewna. Pierwsza, udostępnia graczom mapę podzieloną na prowincje, po których przemieszczamy nasze wojska i administrujemy porozrzucanymi po nich osadami. Gdy nasi żołnierze napotkają wrogich wojowników, program przenosi nas do drugiego trybu, na trójwymiarowe pole bitwy, aby w iście epickim stylu pozwolić na poprowadzenie ku chwale lub klęsce tysięcy zaprzysiężonych oddać życie za naszą świetność bojowników. Tak w skrócie można opisać ogólny zarys tej wspaniałej serii gier.

W praktyce wszystko jest oczywiście bardziej złożone i rozbudowane, a ogrom opcji i zależności, jakie odkrywamy z każdą chwilą spędzoną z tymi grami, może niejednego przytłoczyć. Jak mawiał Wergiliusz: tempus fugit (czas ucieka), pozostawmy więc przeszłość na kartach historii, zainteresowanych poprzednimi częściami cyklu Total War odsyłam do poświeconych im artykułom w serwisie Gry-OnLine, tymczasem rozpocznijmy igrzyska. Rzym domaga się krwi!

Pierwsze, co rzuca się w oczy po uruchomieniu gry to fenomenalne menu. Niby nic nadzwyczajnego, ruchome obrazki w tle to przecież nic nowego, a jednak. Walczące, czarne zarysy wojowników na czerwonym tle robią piorunujące wrażenie, które podniecone fenomenalną muzyką, świetnie wprowadza gracza w klimat świata Imperium Rzymskiego. Tak, to właśnie w lata od 270 p.n.e. do 14 n.e. przenosi nas najnowsza gra o Totalnej Wojnie. Na program ten czekałem ponad 2 lata, nie omieszkałem więc czym prędzej rozpocząć kampanię. Na dobry początek przywitał mnie świetnie wykonany tutorial (Prolog). Klarowne przedstawienie zasad gry zostało tutaj połączone z interaktywnymi działaniami pod okiem komputerowego nauczyciela.

Po zapoznaniu się z tym, co czeka nas w prawdziwej kampanii, otrzymujemy upragnioną możliwość własnoręcznego rozegrania, największego w historii, podboju Europy. W opcjach kampanii możemy wybrać m.in. poziom trudności całej rozgrywki, jak i oczekiwane przez nas wymagania względem AI przeciwnika podczas bitew. Grę możemy rozpocząć jako jedna z trzech rodzin rzymskich: Dom Juliuszów, Brutusów i Scypionów. Na tym etapie rozgrywki mamy też możliwość wybrania celów określających nasze zwycięstwo. Możemy rozegrać standardową kampanię, w której zadaniem jest podbić Rzym i zapanować nad minimum 50 prowincjami, lub rozpocząć krótszą wersję batalii, stawiającej przed nami zadanie unicestwienia określonego wroga i podbicia 15 prowincji.

Jest to według mnie najlepsza część z serii Total war ! A wszystkie częśći są bardzo dobre !

Ocena oczywiście 10/10 nawet nie będe jej pisał ;). Chociaż może napisze ^^

                                                                          Ocena
                                                       
(10/10)

komentarze (0) | dodaj komentarz

The Gift

poniedziałek, 04 czerwca 2007 16:41

no i kolejna recęzja...gra wczroaj mi się pobrała ;) (The Gift)


Kim jest tytułowy Gift? Hmm; najbliżej mu co prawda do diablika, acz znam niejedną osobę, której nasz czerwony stworek jest wiernym odzwierciedleniem;-)) No, ale dobra. Żeby nie mieszać już za bardzo zostańmy przy oficjalnej wersji:)


Tak więc nasz krasnego koloru koleżka wiódł sobie spokojny żywot, aż do momentu w którym zaproponowano mu przejście gry komputerowej

Gift jako zawzięty przeciwnik tego typu rozrywki już szykował swe usteczka do wypowiedzenia "niet!", lecz...gdy tylko dowiedział się, że dzięki przejściu owej gry stanie się wybawcą uwięzionej w jej wnętrzu przepięknej księżniczki Lolity - postanowił przełamać swą niechęć, zakasać rękawy i wziąć czym prędzej do tej jakże ciężkiej roboty.

Co prawda przedłożony powyżej scenariusz przedstawia się bardzo prymitywnie:), ale dzięki humorystycznej formie, w jakiej zostaje zawarty - pozwala nam na spojrzenie nań z zupełnie innej perspektywy. Na taki efekt składa się również bardzo starannie wykonane intro, które - pomimo, iż technicznie nie wybija się poza współczesne standardy - wszystko nadrabia swym wdziękiem i klimatycznością.


Sama gra wita nas znakomitą oprawą graficzną. Przyznam szczerze, iż tak wyraźnej, czy też wręcz "ostrej" grafiki jeszcze nie dane było oglądać mym schorowanym;-) ślepkom. Z ekranu wyziera na nas feeria barw, każdy szczególik jest niezwykle dopracowany, a całość aż chciałoby się zwyczajnie zjeść:-)) Na szczególną uwagę zasłużyły sobie w tym punkcie efekty świetlne ze znakomitymi, a zarazem wszechobecnymi odbiciami terenu (np. w metalowych ścianach) na czele, gdyż to właśnie one w głównej mierze wpływają na wspomnianą wyrazistość lokacji.


Nasze uszy również nie zostały przez twórców pominięte, a aplikowane im dźwięki śmiało można nazwać zasłyszanym zwrotem "misz - masz". W istocie - w zależności od etapów; albo słyszymy łagodną, typowo francuską muzyczkę typu "plam, blum, plam" (ach, żebyście tylko wiedzieli o co mi chodzi;-)), albo nie słyszymy nic, prócz odgłosów wydawanych przez bohatera, albo też wreszcie włosy stają nam dęba z powodu wydobywających się z głośnika przeraźliwych krzyków i płaczów zarzynanych ofiar (tak to brzmi; jak bum cyk, cyk!:-)))


Jak więc widzimy, czy może raczej słyszymy - mjuziku monotonnym, czy chociażby nie urozmaiconym nazwać nie można. Z drugiej jednak strony nie wszystkie kawałki prezentują jednakowy poziom... No, ale to już jest sprawa indywidualnych preferencji.

Rozgrywka przebiega wedle standardowego dla wszystkich platformówek schematu - biegamy, skaczemy, zbieramy różnobarwne fanty i eliminujemy wrogo nastawione jednostki. Sterowanie naszym gostkiem odbywa się całkiem łatwo i przyjemnie, co nie tylko czujemy, ale i widzimy. Gift porusza się bowiem bardzo śmiesznie; kiedy biegnie - wygląda, jakby nie nadążał za własnymi nogami, przy wchodzeniu na drabinki wyczynia niesamowite akrobacje, a stając na skraju przepaści wywija się starając złapać równowagę. No i ogólnie gościu jest cool;-)))


Bardzo prostym, a zarazem mocno ułatwiającym rozgrywkę szczegółem jest punkt ukazujący się pod bohaterem podczas wykonywania skoków. Dzięki niemu to, co w innych platformówkach często jest zmorą spędzającą sen z powiek, czyli ciągłe powtarzanie tych samych, trudnych skoków - zostało tu w taki oto prosty sposób rozwiązane.


W rasowej grze platformowej nie może zabraknąć typowych, upierdliwych oponentów! Oczywiście i tutaj mamy ich pod całkowitym dostatkiem; poczynając od natarczywych kundli do zabijających nas od razu po zetknięciu wykolejeńców oryginalnie nazwanych Ciemnikami, Ognikami, Strażnikami, czy Kosmonautami:) Eliminować ich przyjdzie nam za pomocą kijka, który dzięki spotykanym gdzieniegdzie magicznym kryształom przyjmuje równie magiczne właściwości, a do którego Gift ma ciągły dostęp (wiadomo - swojego kija każdy porządny gość nosi zawsze przy sobie;-D), lub też przy użyciu "cieniostrzelby" - giwery, której trafienie przez pewien okres czasu unieszkodliwia jakiegokolwiek posiadacza cienia. Broń ta jest bardzo ciekawa, gdyż nie tylko pozwala nam, że tak się wyrażę: "wyrywać chwasty";), ale skutecznie posłuży również w sytuacji, gdy np. chcemy zatrzymać niechybnie zmierzający w naszym kierunku głaz.


Wszystko byłoby jeszcze piękniejsze, gdyby dodano możliwość zapisania stanu gry w dowolnej chwili. Niestety, możemy to uczynić dopiero po zaliczeniu danego poziomu, gdyż użycie sejwu w środku rozgrywki - pomimo iż "fizycznie" możliwe - nie jest przez grę akceptowane:-(


                                                                                       Ocena
                                         
(8/10)

komentarze (1) | dodaj komentarz

Shrek Trzeci

sobota, 02 czerwca 2007 23:24
Na start mam recenzje gry w którą teraz gram mowa tu o Sherku 3-jce.Całkiem ciekawa jeśli jest sie w wielku 5-10 lat gra jest niestety strasznie prosta na poziomnie (GRIMM) czyli "Super Hard" przeszłem jem prawie bez "zkuchy" graficznie gra jest zrobiona ładnie.Niestety niema jeszcze żadnego spolszczenia.Gra jest bardzo krutka.Według mnie ma więcej - niż +.
Niestety nieznalazłem żadnej pożądnej recęzji a sam zadobrze ich niepisze więc jak znajde to dodam ;).

Nazwa tej gry "Shrek" kinowy przebuj może wam sie wydawac świetną grą lecz jest krótka i niez tak dobra jak któraś z częśći filmu (podobno Amerykanie skrytykowali Shrek'a 3 na premieży kinowej w Ameryce.Ale polakom pewnie bardziej sie spodoba ;>)

no i SS niestety tylko 1 bo by zadużo mjejsca na blogu zajeły no ale duży ! :)

                                                                  Ocena
                               (6/10)
podniosłem ocena za to że da sie zmieniac ubrania postaci co prawda jest ich mało do zmiany ale zawsze coś :)

komentarze (0) | dodaj komentarz

IM Back

sobota, 02 czerwca 2007 23:11

 witam was ponownie była bardzo długo przerwa od ostatniego wpisu. Poniewarz utraciłem na trochę net'a a kiedy go odzyskałem nie było czasu pisać a kiedy już miałem czas to ściągałem i grałem. No ale zapomnijmy o tym co było ważne jest to co jest ;)
No ostatnio dużo grałem i mam kilka recenzji i download‘ów po długiej przerwie ;)
PS. Założyłem forum o grach juz dawno temu wcześniej znalazłem czas na dodanie wpisu z linkiem do forum !


W tym Wpisie Wszystkie Błedy zostały poprawione

komentarze (1) | dodaj komentarz

Forum o Grach

poniedziałek, 15 stycznia 2007 17:49

UWAGA zrobiłem własne forum o grach zapraszam na nie Rejestrujcie się postójcie i bawcie

www.gameportall.fora.pl
W TYM WPISIE BŁEDY ZOSTAŁY POPRAWINONE

komentarze (12) | dodaj komentarz

Recenzja Heroes Might & Magic V (5)

sobota, 11 listopada 2006 10:13
Heroes of Might and Magic to kultowa seria gier komputerowych - legenda, która na zawsze zmieniła oblicze strategii turowych. Do dziś powstały cztery części oraz wiele oficjalnych, a jeszcze więcej fanowskich dodatków. Mało który tytuł był tak często naśladowany przez twórców gier. Jak mało, który okazała się jednak bezkonkurencyjny w swoim gatunku. W świecie dark fantasy, zwanym Ashan, co pewien czas dochodzi do specyficznego układu gwiazd, kiedy słabnie pikielna bariera powstrzymująca demony przed zniszczeniem świata. Tym razem, przebiegły Kha-Beleth, władca demonów planuje nadejście Mrocznego Mesjasza, który umożliwi siłom Zła ponowne władanie nad światem. HoMM to niezwykłe połączenie elementów RPG, dzięki obecności bohaterów przemierzających rozległe krainy pełne magii i miecza, oraz strategii ekonomicznej (zarządzanie zamkiem) i wojennej (bitewy z udziałem wielu jednostek). Stworzeniem Heroes of Might and Magic V zajęli się specjaliści w branży, twórcy tak znakomitych strategii turowych jak Etherlords i Silent Storm, rosyjska firma Nival Interactive. HoMM5 czerpie inspirację przede wszystkim z trzeciej części gry, przez wielu uważanej za najlepszą. Rosjanie stworzyli bogaty, trójwymiarowy świat i usprawnili niemal każdy element gry w oparciu o opinie graczy.

   
  Ocena(10/10)

komentarze (1) | dodaj komentarz

Recenzja Splinter Cell: Double Agent

sobota, 11 listopada 2006 10:10
As wywiadu, Sam Fisher, powraca, ale jeszcze nigdy nie mierzył się z takim zagrożeniem. Aby zapobiec terrorystycznym atakom, musi zinfiltrować złowrogą grupę terrorystyczną od środka. Po raz pierwszy w historii serii masz okazję poczuć napięcie i dylematy związane z pracą podwójnego agenta. W trakcie swoich działań w amerykańskiej bazie terrorystów musisz dokładnie rozważać konsekwencje swoich czynów. Zabijając zbyt wielu kryminalistów, odkryjesz się. Wahając się zbyt długo, rzucasz na szalę miliony niewinnych istnień. Zrób wszystko, aby wykonać cele misji, ale pamiętaj, że musisz jeszcze sam ujść z życiem.
Double Agent to rewolucja w gatunku gier szpiegowskich, wprowadzająca po raz pierwszy w historii motyw podwójnego agenta. Przygotowane wspólnie przez studia Ubisoft w Montrealu, Szanghaju i Annecy (Francja), Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent to prawdziwa uczta dla wszystkich fanów akcji.

   
     Ocena
   (9/10)

komentarze (0) | dodaj komentarz

Recenzja Resident Evil 4

środa, 08 listopada 2006 14:10
W grze Resident Evil 4 gracze ponownie spotykają się z Leonem S. Kennedym, początkującym gliną z posterunku policji w Racoon City.
Od tamtych wydarzeń minęło już sześć lat, a rząd Stanów Zjednoczonych zniszczył słynną korporację Umbrella. Teraz Leon jest agentem amerykańskich służb specjalnych, który wysłany zostaje na ściśle tajną misję. Jego zadaniem jest odnalezienie porwanej córki prezydenta USA, której ślad prowadzi do odległej wioski w Europie. Czekają tam na Leona niewyobrażalne zagrożenia - szybsze, inteligentniejsze i bardziej przerażające, niż jakiekolwiek zombie, z którymi miał on do tej pory do czynienia.
Resident Evil 4 to powrót kultowej serii - teraz jeszcze straszniejszej, niż kiedykolwiek!

   

Ocena
(9/10)

komentarze (4) | dodaj komentarz

Recenzja Quake 4

środa, 08 listopada 2006 14:07
Quake IV to kontynuacja jednej z najważniejszych i najpopularniejszych serii gier komputerowych na świecie. Technologicznie oparta jest na silniku Doom 3, a fabularnie i koncepcyjnie wraca do tego co znamy z drugiej części Quake'a. Oznacza to, że Quake IV posiada prawdziwy tryb dla pojedynczego gracza, z fabułą, zagadkami itd. Co nie oznacza, że zapomniano o trybie multiplayer – jest on równe ważny jak tryb fabularny, ale (podobnie jak w Quake II) stanowi całkowicie osobny tryb gry.
Tym razem autorami gry jest studio Raven Software – firma, która robi wyłącznie hity (Star Wars Jedi Knight: Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Soldier of Fortune I i II, Star Trek Voyager: Elite Force, X-Men Legends).
ID Software odpowiedzialne jest wyłącznie za to co robi najlepiej: dalsze udoskonalanie swojego enginu i dostoso wywanie go do wymagań nowej gry.
Fabuła Q4 rozpoczyna się w tym momencie, w którym kończy się historia znana z Quake II - główny "przywódca" Stroggów został pokonany przez samotnego marine... Nasz bohater - Mathew Kaine - jest członkiem elitarnej grupy Rhino, która dociera na planetę Stroggów w jednym z kolejnych transportów. Tym razem gracz nie walczy samotnie przeciwko całej armii wroga – wraz z nim do akcji wkraczają dziesiątki żołnierzy, tony sprzętu bojowego, pojazdy militarne, motocykle, a także czołgi.
  
                    Ocena(8/10)

komentarze (0) | dodaj komentarz

Recenzja Football Manager 2007

środa, 08 listopada 2006 14:02
Football Manager 2007 to nowa część najpopularniejszego menedżera piłkarskiego na PC. Ponad 10 lat doświadczeń firmy Sports Interactive sprawia, że ich produkty pozostają bezkonkurencyjne. W nowej grze pojawi się nowoczesny, łatwy w obsłudze interfejs oraz usprawnione rady i wskazówki w trakcie rozgrywki. Przyjazność dla użytkownika zapewni ponadto większa ilość informacji od asystentów i trenerów oraz możliwość interakcji z każdym graczem na świecie.
Gracz dostanie np. możliwość wywierania wpływu na wybranych piłkarzy za pośrednictwem mediów. Czy najlepszy strzelec drużyny przeciwnika wytrzyma presję medialnego szału wokół jego osoby? Będzie też można zagrzać własnych zawodników do walki przed rozpoczęciem spotkania - do tej pory możliwe były rozmowy w przerwie między połowami. FM 2007 zmienia też system drużyn młodzieżowych, ułatwiając rotację zawodników w czasie długich rozgrywek. Przebudowania doczekało się także wyszukiwanie talentów, dając graczowi znacznie więcej informacji na temat dostępnych mu drużyn i graczy.

  
Ocena

(8/10)

komentarze (0) | dodaj komentarz

Recenzja Pro Evolution Soccer 6

wtorek, 07 listopada 2006 22:09

Pro Evolution Soccer 6 to kolejna część symulacji piłki nożnej, przez wiele branżowych serwisów uważanej za najbardziej realistyczną. Po raz pierwszy w historii serii pojawi się polska wersja językowa gry! Głosów wirtualnym komentatorom użyczył jeden z najbardziej znanych duetów komentatorskich: dziennikarz Polsatu Mateusz Borek i Roman Kołtoń, redaktor naczelny Przeglądu Sportowego.
Nowa odsłona PES wprowadza szereg nowości. Gracze otrzymają dodatkowe możliwości - będzie można kontrolować zawodników bez piłki i dokładnie wymierzać podania. Poza tym ma się poprawić zachowanie piłkarzy niekontrolowanych bezpośrednio przez gracza. Zapewniono nowe tryby rozgrywki, np. International Challenge, w których naszym zadaniem będzie zdobycie piłkarskiej dominacji na czterech kontynentach. Wydłużona za to zostanie zabawa w trybie Master League, a całość będzie bardziej realistyczna dzięki zwiększonej liczbie licencji, w tym na piłkarzy argentyńskich, hiszpańskich, włoskich i holenderskich.

 
Ocena
(9/10)

komentarze (0) | dodaj komentarz

RPG MAKER 2000

wtorek, 07 listopada 2006 21:44
Jak Pobrac Program ?
[ EDYTOR RPG MAKER 2000 ]  wchodzimy tutaj I Klikamy "Pobierz"
http://rpgmaly.terramail.pl/ <--- Strona O Programie Jak Go Używac Co Można Znim Zrobic Wszystko Po Polsku

komentarze (15) | dodaj komentarz

Recenzja Warcraft III Regin of Haos The Frozen Throne

wtorek, 07 listopada 2006 21:38
******WarCraft III: Reign of Chaos to kolejna część legendarnej już strategii czasu rzeczywistego. Dzięki niesamowitej grywalności zarówno w trybie dla jednego jak i wielu graczy, poprzednie części gry zyskały sobie na całym świecie wielomilionową rzeszę fanów.
WarCraft III to gra wyjątkowa pod wieloma względami. Miliony graczy, z Polski i całego świata, z uwagą śledziły każdą informację na temat najnowszej części tej kultowej serii. Czerwcowa premiera gry będzie bez wątpienia największym wydarzeniemdla wszystkich miłośników gier strategicznych. Warto podkreślić, że gra ukaże się w Polsce w tym samym dniu co na całym świecie!!!
WarCraft III jest również wyjątkowy dlatego, iż został stworzony przez firmę Blizzard. To zespół zapaleńców, który doskonale rozumie potrzeby graczy. Każdy produkt jest tworzony przy udziale graczy i dopracowany nawet w najdrobniejszych szczegółach. Tak jest również w przypadku WarCrafta III. Gra była testowana przez wiele miesięcy, a w testach wzięły udzial tysiące ochotników z całego świata! Wszystko to w jednym celu - WarCraft III ma być najlepszą grą strategiczną, jaka kiedykolwiek powstała w dziejach komputerowej rozrywki!
******The Frozen Throne to pierwszy oficjalny dodatek do 3 części słynnej serii Warcraft. Firma Blizzard zamierza poszerzyć podstawową grę o zupełnie nowy rozdział kampanii. Akcja rozgrywa się kilka miesięcy po zakończeniu części trzeciej. Dodatek wprowadzi do gry nowych bohaterów (po jednym dla każdej rasy), nowe jednostki, możliwość budowania sklepów z przydatnymi w wojennym rzemiośle akcesoriami oraz bohaterów neutralnych, których będzie można wynająć. Blizzard zapowiada także poszerzenie trybu multiplayer o dodatkowe opcje.

 
Ocena
(10/10)

komentarze (2) | dodaj komentarz

Recenzja Unreal Tournament 2004

wtorek, 07 listopada 2006 21:32
Zostań gladiatorem przyszłości. Dołącz do tysięcy graczy na całym świecie i stań do walki na wirtualnej arenie. Walcz na lądzie, w powietrzu a nawet w kosmosie! Do pokonania swoich przeciwników użyj śmiercionośnych broni, rewelacyjnie zaprojektowanych pojazdów czy struktur defensywnych. Wszystko to okraszone zapierającą dech w piersiach grafiką, wspaniałym udźwiękowieniem oraz najdynamiczniejszą akcją na świecie znajdziecie w grze Unreal Tournament 2004!
Unreal Tournament 2004 to trzecia odsłona jednej z najsłynniejszych gier akcji wszechczasów. Gra ma wszystkie najlepsze cechy UT 2003, a równocześnie wzbogacona jest o szereg nowych rozwiązań. Idea gry pozostała niezmieniona - w UT 2004, tak jak w poprzednich częściach gry, bierzemy udział w niezwykle dynamicznym i krwawym turnieju rozgrywanym w dalekiej przyszłości. UT 2004 to gra przeznaczona głównie do wieloosobowych rozgrywek internetowych lub w sieciach LAN. Walki niejednokrotnie toczą się na olbrzymich obszarach, możemy więc korzystać z szerokiego wyboru broni oraz pojazdów, zarówno naziemnych jak i latających! Wszystko to w rewelacyjnej oprawie graficznej i dźwiękowej.

 
Ocena
(9/10)

komentarze (0) | dodaj komentarz

Recenzja Mafia

wtorek, 07 listopada 2006 21:28
Tommy Angelo był zwykłym taksówkarzem. Przeznaczenie sprawiło, że stał się człowiekiem mafii, znienawidzony przez wrogów i zdecydowany, aby w każdej sytuacji postawić na swoim. Przeżyj gangsterską przygodę, wspinając się po drabinie mafijnej hierarchii. Wkrocz do półświatka Ameryki lat 30. XX wieku i przeżyj intrygującą historię zbrodni, miłości oraz zdrady.

Cechy gry:
- Wykonaj ponad 20 misji, pełnych zwrotów akcji i niespodzianek.
- Zasiądź za kierownicą ponad 60 autentycznych pojazdów – ciężarówek, kabrioletów i aut wyścigowych.
- Skorzystaj z ogromnego arsenału broni, który oferuje m.in.: kije bejsbolowe, rewolwery Magnum i automaty TommyGun.
- Podziwiaj ogromny obszar wiernie odtworzonego, amerykańskiego miasta z lat 30. XX wieku.
- Na płycie znajdziesz obszerny poradnik, przygotowany przez serwis gry-online.pl, dzięki któremu poznasz wszystkie tajniki gry.
- Gra w polskiej wersji językowej (napisy).


Ocena(7/10)

komentarze (2) | dodaj komentarz

Żulionierzy Recenzja I Download

poniedziałek, 06 listopada 2006 19:17
Żulionierzy newgeneration.exe    

Link /\ Do Download ;-) 

Parodia znanego wszystkim teleturnieju "Milionerzy". Głównymi nagrodami są butelki spirytusu. Pytania w grze są dość nietypowe i czasami zwalają z nóg. Gra gwarantuje wysoką porcję rozrywki i dobrego humoru

W grze wcielamy się w postać Gracza, który siedzi po lewej stronie monitora. Na drugim siedzeniu, po prawej umieszczona jest chwalebna postać Żulberta Hurbańskiego, który to jest mega bogiem i prowadzącym całe to badziewie. Do wyboru mamy 3 koła ratunkowe: półówka, telefon do meliny oraz ściepa publiczności. Niestety więcej kół ratunkowych nie ma, ale chyba 3 powinny wystarczyć, bo w końcu pytań nie jest dużo, tak jak w oryginale 15, i są na niewygórowanym stopniu trudności.

Powinno działać na każdym windows 

                            Ocena
                           (2/10)

komentarze (5) | dodaj komentarz

Recenzja Half Life 2

poniedziałek, 06 listopada 2006 19:10

Krytycy są zgodni – Half-Life 2 została uznana „Grą Roku” przez ponad 35 organizacji na całym świecie. Half-Life 2 to zupełnie nowy wymiar trzymającej w napięciu, wymagającej i emocjonującej części pierwszej. Kontynuacja oferuje przerażający poziom realizmu i wrażliwości otoczenia na interakcję. Otwiera drzwi do świata, w którym obecność gracza ma wpływ na otoczenie, poczynając od środowiska opartego na modelu fizyki, po zachowania – a nawet emocje – zarówno przyjaciół jak i wrogów.
Poza wielokrotnie nagradzanym trybem dla jednego gracza, Half-Life 2: Gra Roku zawiera także oryginalną grę Half-Life, odświeżoną za sprawą zupełnie nowego silnika Source, a także dwie najpopularniejsze gry sieciowe - Half-Life 2: Deathmatch oraz Counter-Strike: Source.
Emocjonującą rozgrywkę w czasie rzeczywistym oraz zaawansowaną grafikę Half-Life 2: Gra Roku gwarantuje Source - silnik gry będący wyłączną własnością firmy Valve.

 

                         Ocena(9/10)

komentarze (1) | dodaj komentarz

Recenzja Gothic 2

poniedziałek, 06 listopada 2006 19:06
Uwaga: dodatek wymaga posiadania pełnej wersji gry Gothic II PL.
Noc Kruka to pierwszy oficjalny dodatek do hitu 2002 roku, gry Gothic II. Poza typowymi ulepszeniami, które programiści serwują nam w rozszerzeniach, a więc poprawioną grafiką, dźwiękiem oraz usunięciem błędów z wersji podstawowej, tytuł oferuje zupełnie nowe atrakcje w czasie rozgrywki. Otrzymujemy zatem nową fabułę, nowe ścieżki rozwoju, lokacje, rozwinięcia istniejących miejsc, nowych bohaterów niezależnych i przeciwników, dodatkowy ekwipunek oraz czary. I to wszystko w jednym oficjalnym dodatku!

Cechy:
» Zoptymalizowany kod, ulepszona grafika i poprawiona mechanika gry (umiejętności oparte na logicznych przesłankach, otwarta możliwość wykonania zadań).
» Dodatkowe lokacje do odwiedzenia.
» 10 nowych potworów, ulepszona sztuczna inteligencja bestii znanych z wersji podstawowej.
» 100 nowych bohaterów niezależnych.
» Rozszerzony ekwipunek: 15 nowych rodzajów broni i 30 artefaktów.
» Profesjonalne spolszczenie

 
Ocena
(10/10)

komentarze (0) | dodaj komentarz

« 12345  »
-Chcesz wiedzieć co ostatnio się działo na bloog'u przejdź na 1 strone i przeczytaj wstęp lub wybierz z kategori wstęp .. Pozdrawiam Mati0050

wtorek, 9 lutego 2010

Licznik odwiedzin: 310497

Kalendarz

« luty »
pn wt śr cz pt sb nd
01020304050607
08091011121314
15161718192021
22232425262728

Wyszukaj

Wpisz szukaną frazę i kliknij Szukaj:

Głosuj na bloog






zobacz wyniki

Subskrypcja

Wpisz swój adres e-mail aby otrzymywać info o nowym wpisie:

O moim bloogu

Zapraszam na mój bloog o grach pc i nie tylko HAVY FUN. Strona jest ciągle aktualizowana od 2006 roku teraz mamy 2009. Miłej gry.

O mnie

Done

Księga Gości

Ostatni wpis w księdze:

  • data: 25.09.2009 21:25:08
  • autor: anim
  • treść: spoko gierka...

Statystyki

Odwiedziny: 310529
Wpisy
  • liczba: 129
  • komentarze: 2091
Galerie
  • liczba zdjęć: 0
  • komentarze: 1
Księga gości: 14
Bloog istnieje od: 1192 dni

Licznik Online Na Bloogu

Bramka GG

Kto jest na GG.

GG: 9372571 - Mati GG: 6515668 - Kazimierz133

Licznik Odwiedzin 2.

Dodaj Nas Do ulubionych.

Konkursy i nagrody

Ostatnio przyznana nagroda:

  • data: 18.07.2009 18:34:11
  • autor: noob
  • punkty: 100
  • treść: zajebisty blog!!!...

Wizytówka


Mati0050